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Limitez la durée des prises d'otage à un laps de temps raisonnable. Si la situation s'éternise, une résolution RP ou une conclusion doit être trouvée pour permettre à tous les joueurs de continuer à profiter du jeu. Vous avez le droit de faire une prise d'otage une fois tous les 3 semaines.
Il faut que préalablement la scène dure maximum 1h.
RP réaliste :
Les prises d'otage doivent être réalisées de manière réaliste et cohérente avec l'univers de Poudlard. Évitez les actions irréalistes ou exagérées qui pourraient perturber l'immersion des autres joueurs.
La scène doit être quelque chose de préparé et qualitatif, pour éviter que cela soit vu comme du "brouillon".
Vous devez avoir systématiquement une raison de votre prise d'otage pour éviter l'abus et le comportement toxique.
Vous devez avoir un effectif supérieur à la/les victimes.
Communication et négociation :
La communication entre les preneurs d'otages et les otages est essentielle. Les deux parties doivent chercher des moyens de résoudre le conflit de manière RP, en utilisant la négociation et la discussion pour parvenir à un accord.
Conséquences RP :
Les actions pendant une prise d'otage doivent avoir des conséquences RP appropriées. Les preneurs d'otage doivent être prêts à faire face aux répercussions de leurs actes, tout en maintenant l'intégrité du jeu pour tous.
Modération et intervention :
Les administrateurs du serveur sont chargés de surveiller les prises d'otage pour s'assurer qu'elles respectent les règles du serveur. Ils peuvent intervenir si nécessaire pour garantir le fair play et la sécurité de tous les joueurs. Il doit y avoir obligatoirement un staff qui regarde la scène. Toutes scènes réalisées sans le regard d'un staff se verra sanctionné et un VOID de scène sera effectué.
Respect et fairplay :
Tous les joueurs doivent faire preuve de respect envers les autres, même pendant les situations de prise d'otage. Évitez les comportements toxiques ou abusifs qui pourraient nuire à l'expérience de jeu des autres. Essayer de donner un moyen d'échappement à la victime pour éviter que cela soit trop abusif.
Acceptation du résultat :
Les joueurs doivent accepter le résultat de la prise d'otage, quel qu'il soit. Cela inclut la possibilité de subir des pertes ou des conséquences négatives pour son personnage, dans le cadre du jeu et du fair play.
Les conditions si la/les victimes sont des adultes :
Équilibre des forces :
Les Aurors représentent l'autorité et la force de sécurité dans le monde magique. Leur présence assure que les preneurs d'otage ne peuvent pas agir impunément et qu'il existe une opposition crédible à leurs actions. Il doit avoir au moins 5 Aurors de connectés pour pouvoir faire un prise d'otage.
Réalisme dans l'univers HP :
Les Aurors sont une partie intégrante de l'univers de Harry Potter et sont chargés de maintenir l'ordre magique. Leur implication dans la gestion des prises d'otage correspondait à ce que l'on attendrait dans un tel environnement.
Défi pour les preneurs d'otage :
En nécessitant la présence d'Aurors, vous créez un défi pour les preneurs d'otage, qui doivent planifier et exécuter leur prise en tenant compte de la possibilité d'une intervention rapide et puissante.
Opportunité de RP pour les Aurors :
Cela offre également une opportunité de jeu de rôle pour les joueurs qui incarnent des Aurors, leur permettant de répondre à des situations de crise et de contribuer à l'intrigue de manière significative.
Les conditions si la/les victimes sont/un enfant :
Protection du personnage de l'enfant :
Assurez-vous que le personnage de l'enfant dispose de moyens de protection adéquats, tels que l'intervention d'adultes responsables ou l'assistance des autorités de Poudlard. Les joueurs doivent être conscients que le bien-être du personnage de l'enfant est une priorité. L'enfant doit être obligatoirement en 2ème année.
Équilibre des forces :
Le corps enseignant représente l'autorité et la force de sécurité dans Poudlard Leur présence assure que les preneurs d'otage ne peuvent pas agir impunément et qu'il existe une opposition crédible à leurs actions. Il doit avoir au moins 3 membres du corps enseignant + 3 Aurors de connectés pour pouvoir faire un prise d'otage.
Modération attentive :
Les administrateurs du serveur doivent surveiller de près les interactions impliquant des enfants dans des situations de prise d'otage et intervenir rapidement en cas de besoin pour garantir le respect des règles et le bien-être des joueurs.